Mireu l'adreça aquesta on hi ha tutorials sobre Flash.
http://www.tutoriales-flash.com/
Inici > Autoedició
Mireu l'adreça aquesta on hi ha tutorials sobre Flash.
http://www.tutoriales-flash.com/
Publicado por apuntsweb martes, 10 de febrero de 2009 en 10:01 0 comentarios Etiquetas: Flash, Recursos
Anidar vól dir ficar. Anidar símbols vól dir ficar uns a dintre dels altres.
MÈTODE A _ Des del global fins al local.
[NOTA: Aquest mètode seria l'equivalent a crear una carpeta A i dintre de la carpeta A crear una altra carpeta B]

[NOTA: A Windows seria com crear dos carpetes per separat i després ficar arrossegant la carpeta B dins de la A].
Publicado por apuntsweb sábado, 7 de febrero de 2009 en 5:05 0 comentarios Etiquetas: ACTIONSCRIPT, ANIMACIÓ, Flash
Podem accedir a la línia de temps de cada símbol i editar-lo per dins i us en indico 5 formes possibles per accedir-hi a l'interior:
Per què cal accedir-hi a l'interior dels símbols per editar-lo?
Doncs per que, entre d'altres coses, els símbols estàn agrupats i no ens permeten deformar-los.
Observacions i consideracions:
Si estem a dins de la línia de temps d'un símbol i volem tornar a l'escenari o a un símbol més global cliquem a on posa el nom de l'escena o al símbol que englobava a aquest. En el cas de l'exemple si volguèssim sortir del clip "quadres" cap al clip "CAP DE PLOMA" hauria de clickar a "CAP DE PLOMA".
A Flash podem crear uns elements que es guarden a una biblioteca que ens poden fer servir per poder reutilitzar cada vegada que volguem a baix cost d'informació ja que tots els elements de biblioteca que col·loquem sobre l'escenari són representants de la mateixa definició a la biblioteca.
Alguns d'aquests elements de biblioteca que podem crear a Flash es diuen símbols i n'hi ha de tres tipus:
Les màscares en Flash serveixen per deixar veure a través d'elles. Fan la funció de "forats".
Quan hi ha màscares al Flash han d'haver-hi també coses enmascarades, és a dir: coses que es vegin a través d'elles. Dit d'una altra manera, hi haurà capes màscares i capes enmascarades.
Per fer una màscara:
Haviem dit el que no podiem fer en l'article anterior. Ara diguem el podem fer.
CANVIS QUE ES PODEN FER A INTERPOL·LACIONS DE MOVIMENT. (Recordeu que heu d'estar a fotogrames clau per a poder efectuar aquests tipus de canvis)
Tocant l'objecte [Modificant paràmetres de la finestra propietats]
Tocant el fotograma [Modificant paràmetres de la finestra propietats]
RECORDEU ELS BLOGS ES LLEGEIXEN DE BAIX A DALT. L'ARTICLE MÉS ANTIC ESTÀ A SOTA DE TOT. PODEU FER SERVIR EL CERCADOR INTERN I EL MÈTODE DE CLASSIFICACIÓ PER TEMES PER BUSCAR ARTICLES.